Aion
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| Aion ist ein noch in der Entwicklung befindliches MMORPG.
Hersteller: NCSoft Erscheinungsdatum: Zitat: "25.September 2009" Um euch ein Bild von Aion - The Tower of Eternity machen zu können, hier die Dokumentation der Entwickler-Vorführung, die auf der G-Star (riesige Spieleindustrie-Show, die jährlich in Korea stattfindet) Pressekonferenz am 9. November 2006 stattfand: Die heutige Versammlung wird sich so gestalten, dass wir unser neues Gameplay-Video vorführen und zusätzliche Informationen bieten werden.
Wie wir in vergangenen Interviews ausgedrückt haben, ist Aion darauf ausgerichtet, ein eigener MMORPG-Titel zu sein, losgelöst von der Lineage-Serie. Es ist ausserdem ein Spiel, das wir mit sowohl asiatischer als auch westlicher Spielgemeinde im Kopf designen. Mit solch hohen Zielen war es wichtig für uns, ein aufpoliertes Spiel mit einzigartigen Systemen und Features zu produzieren. Aion ist ein Spiel, in dem die Engelsrasse, die Dämonenrasse und die Drachenrasse aufeinander stossen, um eine epische PvPvE-Erfahrung zu kreieren. Wir können hinzufügen, dass der Turm, Aion, im Zentrum dieses Krieges ist. |
- Wir werden uns nun einige Grundfeatures von Aion ansehen.
- In Aion sind Spieler nicht auf menschliche Avatare beschränkt. Sie verkörpern ein göttliches Wesen, das wir Daeva nennen. Spieler bewegen sich zwischen einer Anzahl verschiedener Dimensionen, inklusive der Reiche der drei Rassen. Eine wichtige Unterscheidung in Aion ist, dass diese Reiche im Flug überquert werden, nicht zu Fuss. Das Gameplay wird so dreidimensional, im Gegensatz zum Gameplay auf gleicher Ebene.
- Die Karte in Aion ist in Zonen unterteilt. Diese Entscheidung wurde getroffen, weil wir fanden, dass es uns erlaubte, den Inhalt zu verdichten, was wiederum eine weitaus intensivere Erfahrung für den Spieler erschaffen würde.
- Beim Designen der Welt des Spiels lag unser Fokus darauf, eine einzigartige Spielwelt zu kreieren, so dass jeder instinktiv wissen würde, dass es sich um Aion handelt, wenn man auf irgendeinen Screenshot schaut. In diesem speziellen Stück Konzeptkunst seht ihr den Turm Aion in der Mitte. Darüber liegt das Reich der Drachen , das noch nicht enthüllt wurde.
- Nur, um es noch einmal zu erklären, in Aion bekämpfen sich die Engelsrasse und die Dämonenrasse, während beide noch gleichzeitig gegen die NPC-Rasse der Drachen kämpft. Der Krieg findet hauptsächlich im Abyss statt, auch wenn Kämpfe auch auf den Feldern stattfinden können.
- Aion's Flug-Feature beschränkt sich nicht nur auf Fortbewegung. Es ist ein eigenes strategisches Element im Kampf. Es ist außerdem ein auffälliges Element von Aion, das viel Aufmerksamkeit auf sich zieht.
- Auch wenn Aion ein MMORPG ist, ist der Kampf von einer Anzahl verschiedener Genres beeinflusst. Die DP Funktion und Skill-Kombinationen sollen es Spielern erlauben, dynamische Spielstile zu geniessen. Wir haben bereits zuvor über die interaktive Natur von Aion's Welt gesprochen, und als ein zusätzliches Beispiel hierfür haben Terrain und Wetter einen Effekt auf die Wahl des Spielers im Kampf. Zum Beispiel, wenn es ein nebliger Tag ist, wird der Spieler besonders vorsichtig nach Mobs Ausschau halten, da man niemals weiß wo eines auftauchen könnte. Unser Fokus während der Arbeit an der Monster-KI war Timing. Spieler werden lernen, die Verhaltensmuster von Monstern mit der Zeit vorauszusagen.
- Der Kern des Spiels werden natürlich die Fraktionsschlachten sein, aber Tradeskills und andere wirtschaftliche Aktivitäten sollten auch sehr interessant sein. Auf lange Sicht werden Tradeskills auch einen Effekt auf den Kampf haben. Das Crafting-Feature wird, zusammen mit der starken Charakteranpassung, einer der Wege sein, auf dem Spieler sich weiter mit ihrem Charakter identifizieren können.
