Berufe
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In Aion gibt es sechs verschiedene Berufe, jeder Beruf hat seine eigene bevorzugte Klasse und sein eigenes spezielles Gebiet.
Die Anzahl der erlernbare Berufe ist jedoch unbegrenzt und es kann Jeder jeden Beruf erlernen, dabei kostet das Erlernen eines Berufes der Stufe 1, je nach Steuern, ungefähr 3.650
, Stufe 2 ungefähr 17.600
usw..
Funktionsweise
Das Interface beim Herstellen oder Sammeln besteht aus einer Erfolgs- und Misserfolgsbalken. Man erhält ein positives Ergebnis wenn sich der Erfolgs- vor dem Misserfolgsbalken gefüllt hat, umgekehrt erhält man einen Misserfolg. Der Unterschied zwischen dem Erfahrungslevel des Spielers und des gewählten Gegenstands bzw. der Ressource bestimmt die Erfolgsrate. Bei einem Erfolg erhält man die Chance auf einen Glücksfall (siehe unten), bei einem Misserfolg werden die Materialien zerstört oder eine "Aufladung" von der Ressource entfernt.
Es gibt 2 Sonderfälle bei dem Erfolgsbalken:
- Die Erfolgsleiste färbt sich über eine bestimmte länge Hellblau und der gefärbte Bereich wird sofort gefüllt. Dieser Fall tritt relativ häufig auf und kann von ein paar "Millimeter" bis hin zum fast komplett gefüllten Balken reichen.
- Die Erfolgsleiste färbt sich kurz nach auftauchen des Fensters komplett Rosa und füllt sich anschließend komplett. Dieser Fall ist ziemlich selten, füllt den Balken aber immer komplett.
Ähnliche Phänomene sind beim Misserfolgsbalken nicht zu erwarten.
Damit beim Herstellen oder Sammeln der Spielfluss nicht zu sehr unterbrochen wird, gibt es für jeden gesammelten oder hergestellten Gegenstand Erfahrung.
Erfahrungsstufen
Jeder Beruf unterteilt sich dabei in 5 Erfahrungsstufen, die bei erreichen der maximalen Fertigkeit beim Lehrer weiter gelernt werden müssen.
Dabei ist darauf zu achten, dass nur 2 der Berufe auf die Stufe "Großmeister" gebracht werden können, alle anderen verbleiben auf der maximalen Stufe "Meister".
| Stufe | Bereich | Titel | Kosten |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-99 | Geselle | ~ 3.650 |
| 2 | 100-199 | Experte | ~ 17.600 |
| 3 | 200-299 | Fachmann | ~ 119.790 |
| 4 | 300-399 | Meister | ~ 479.160 |
| 5 | 400-449 | Großmeister |
"Glücksfälle"
Jeder Beruf hat bei der Herstellung von Endprodukten eine Chance auf einen "Glücksfall". Dieser "Glücksfall" aktiviert einen 2. Herstellungsvorgang in dem das zuvor hergestellte Produkt verbessert wird. Diese Verbesserung steigert bei Waffen zB. den Wert und die Höhe der Attribute die sie haben, bei Nahrung zB. verlängert sich die Wirkdauer des Essens, so halten die Buffs statt 30 Minuten anschließend 45 Minuten. Erkennbar ist das Ganze dann an einer Vorsilbe, die diese Gegenstände dann erhalten. Bei Waffen etwa wird der "Dolch" zum "Glänzender Dolch", bei Nahrung werden die "Geröstete Muscheln" zu "Köstlich geröstete Muscheln".
Einmalige Quests
Jeder Spieler hat nach erlernen eines Berufes die Möglichkeit, ein einmaliges Quest zu dem eben erlernten Beruf zu erledigen. Ein Quest gehört zu jedem Beruf und ist pro Charakter nur 1-mal annehmbar.
Für dieses Quest müsst ihr allerdings bereits einige Rohstoffe mitgebracht haben und dann könnt ihr normal mit dem Beruf loslegen und eure ersten Gegenstände herstellen. Anschließend gebt ihr die für das Quest benötigte Menge beim Lehrer ab und erhaltet eurer erstes Rezept und 3.000
.
Mehr über die einzelnen Berufe
Waffen und Ausrüstung
- Waffenschmied (Dolche, Schwerter, Kolben, Stäbe, Stangenwaffen)
- Handwerker (Bögen, Stäbe, Schmuck)
- Alchemist (Perlen, Bücher, Tränke)
Rüstung
- Rüstungsschmied (Platten-, Kettenrüstung, Schilde)
- Schneiderei (Leder-, Stoffrüstung, Gürtel)
Sonstige
- Kochen (Essen)
- "Sammeln" (Rohstoffbeschaffung)
